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伊人网 英伟达与微软杀青互助,将神经着色本事引入DirectX平台

发布日期:2025-03-17 04:52    点击次数:76


伊人网 英伟达与微软杀青互助,将神经着色本事引入DirectX平台

英伟达还发扬发布了开源平台RTX Remix。

IT之家 3月13日音信伊人网,英伟达布告与微软杀青互助,将神经着色本事引入DirectX平台,此举鲜艳着图形本事的紧要跳跃。这次互助将使建造者省略在英伟达GeForce RTX系列显卡的AI张量内核上进行建造,旨在通过提高帧率、增强图像质地和缩短系统资源需求来改善游戏体验。

NVIDIA and Microsoft Open Next Era of Gaming With Groundbreaking Neural Shading Technology

从本年4月运转,微软将在DirectX和HLSL中引入协同向量提拔,色尼姑亚洲这有望重塑图形编程的翌日。微软Direct3D建造司理肖恩・哈格里夫斯(Shawn Hargreaves)指出,神经渲染本事有望在游戏行业中平时运用,这收获于英伟达RTX系列显卡上张量内核的可造访性。

与此同期,英伟达的RTX Kit(包含面向游戏建造者的神经渲染本事)将提拔不实引擎 5(Unreal Engine 5),并更新其RTX Mega Geometry和RTX Hair功能。这些校正将使游戏建造者省略创建细节丰富的洞开全国和更传神的数字东谈主类变装。

IT之家戒备到,英伟达还发扬发布了开源平台RTX Remix,使游戏Mod制作家省略使用最新图形本事对经典游戏进行重制。一款新的《半衰期2:RTX》演示版块将于本周二发布,展示最新的神经渲染校正后果,其中包括圆善的光泽跟踪和其他先进本事。

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英伟达还庆祝了另一项里程碑:现在已有颠倒100款游戏和运用关节提拔DLSS 4本事伊人网,该本事显赫提高了GeForce RTX 50系列显卡和札记本电脑的性能,成为迄今遏抑最快被选拔的英伟达游戏本事。



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